Guide de Stackmon : construisez votre camp, remportez des combats et capturez davantage de Stackmon

Utilisez ce guide de Stackmon pour construire un camp efficace, fabriquer des objets utiles, vous préparer aux combats, capturer des créatures et vaincre le Leader Plante.

Guide de Stackmon : vos premières priorités

Un bon guide de Stackmon consiste moins à se précipiter sur le premier itinéraire qu'à mettre en place un système capable de produire continuellement des ressources, de la nourriture et des points d'aventure. Ce guide de Stackmon couvre l'installation initiale du camp, les recettes essentielles, la préparation aux combats, la capture de créatures et la progression dans la Forêt, afin que vous passiez moins d'expéditions à corriger des erreurs évitables.

Stackmon associe la collection de créatures à l'empilement de cartes : vous ouvrez des packs, placez des Stackmon sur des cartes de ressources, transformez des matériaux en nouveaux objets et emportez un équipement soigneusement sélectionné pour les combats automatiques et l'exploration. La page Steam officielle de Stackmon décrit le jeu dans son ensemble comme une aventure de collection de créatures comprenant plus de 100 Stackmon, des bâtiments améliorables, des cartes d'équipement et sept biomes. Le début du jeu vous apprend progressivement ces systèmes : chaque décision prise au camp a donc un effet direct sur la distance que vous pourrez parcourir lors de votre prochaine expédition.

Objectif initialPourquoi c'est importantPremière action recommandée
Gagner de l'argentDébloquer davantage de packs de cartesVendre les ressources de base en trop
Mettre en place une chaîne de productionProduire de la nourriture et de l'équipementConserver le bois, les pierres, les brindilles et le charbon
Gagner des points d'aventurePayer les expéditionsTerminer les quêtes quotidiennes et vendre les coupons de PA
Préparer un kit de captureAjouter des Stackmon sauvages à votre collectionFabriquer des Totems de Stack avant de partir
Protéger votre équipeÉviter les expéditions ratéesEmporter des objets de soin et une Gemme de réanimation

Choisir un starter pour son utilité

Votre premier Stackmon ne doit pas être choisi uniquement pour son apparence. Il vous faut une créature capable de récolter des ressources au camp et de combattre de manière fiable sur le premier itinéraire de la Forêt. Les créatures affiliées au Feu sont particulièrement utiles lors des premières rencontres dans la Forêt rapportées par les joueurs, car elles sont efficaces contre les adversaires affiliés aux Plantes, comme Grappley et Slug Mush.

Il s'agit d'une expérience de joueur et non d'un tableau complet des types : testez donc chaque affrontement au cours de votre propre partie. Le principe important reste le même : vérifiez l'élément de l'adversaire avant d'engager votre créature la plus puissante. Le Feu peut être efficace contre les ennemis Plante, tandis que les adversaires Eau peuvent être dangereux pour les Stackmon Feu.

Développer d'abord l'économie du camp

Au début, ouvrez des packs et placez votre dresseur ou vos Stackmon sur des cartes de ressources telles que les formations rocheuses, les arbres, les plantes à baies et les champignons. Une fois le travail terminé, décidez si le résultat doit être vendu, transformé, planté ou conservé pour une quête. Vendre toutes les cartes peut fournir rapidement de l'argent, mais vous risquez de ne plus avoir les matériaux nécessaires pour votre prochain bâtiment ou outil de capture.

Utilisez les cartes de quêtes quotidiennes comme une liste de production. Une demande de bois, de pierres, de baies ou de nourriture préparée vous indique ce que vous devez produire en priorité avant l'expiration du délai. Les récompenses de quête comprennent souvent des coupons de PA, des ressources, de la terre, des Totems de Stack et des Gemmes de réanimation : elles ont donc plus de valeur qu'une petite vente immédiate.

Carte ou ressourceUtilisation habituelle au débutConserver ou vendre ?
PierreFeux de camp, briques, bâtiments, quêtesGarder une réserve
BoisBrindilles, bâtiments, quêtesGarder plusieurs bûches
BrindilleBrochettes, feux de camp, cannes à pêcheGarder pour les recettes
CharbonRecettes du four et fabrication liée au combustibleGarder lors du déblocage du travail des métaux
Gemme de StackTotems de Stack et recettesGarder jusqu'à avoir suffisamment de matériel de capture
Baie JoyeuseSoins, nourriture cuite, quêtes, plantationGarder un stock de travail
PommeSoins et recettes de nourritureGarder pour les brochettes ou les salades
Coupon de point d'aventureMonnaie d'expéditionVendre lorsqu'une expédition est prévue

Ordre de construction recommandé

L'ordre exact peut varier selon les packs que vous obtenez, mais une progression pratique consiste à construire le Feu de camp, le Fourneau, la Maison, le Stockage, le Puits, puis le Jardin. Le Feu de camp débloque la nourriture cuite. Le Fourneau permet de fabriquer des briques, puis des lingots de fer. Les Maisons permettent aux Stackmon capturés de s'installer et de travailler, tandis que le Stockage réduit la pression sur votre sac à dos.

Le Jardin devient particulièrement utile dès que vous commencez à produire des arbustes à baies. Il fait pousser les plantes plus rapidement que la Terre basique, ce qui améliore à la fois la production de nourriture et l'accomplissement des quêtes. Associé à un Seau, le Puits permet de recueillir de l'eau et débloque des recettes et des objectifs de progression supplémentaires.

BâtimentAvantage principalMatériaux ou condition indiqués dans les parties des joueurs
Feu de campCuit et prépare la nourritureBrindilles et pierres
FourneauTransforme les matériaux avancésPierres, charbon et ressources associées
MaisonAffecte un Stackmon aux tâches du campBriques, bois et matériaux de quête
StockageConserve un type de carte en dehors du sac à dosBois et corde
PuitsPermet de recueillir de l'eauDébloqué grâce à la progression du camp
JardinAccélère la croissance des plantesTerre, brindille et eau

Ne transformez pas chaque bûche en brindilles simplement parce qu'une recette est disponible. Les quêtes quotidiennes peuvent demander plusieurs bûches, et les maisons consomment également du bois. Gardez une petite réserve de matières premières avant de fabriquer des ingrédients intermédiaires.

Fabriquer de la nourriture, des outils de capture et de l'équipement

La nourriture est votre principale sécurité pendant les combats. Les fruits de base restaurent la santé, tandis que certaines combinaisons offrent des soins plus importants ou des bonus temporaires. D'après l'expérience des joueurs, une Brochette de fruits préparée avec un fruit et une brindille peut restaurer nettement plus de santé qu'un fruit seul. Les Brochettes de baies joyeuses sont également utiles au début, car les Baies joyeuses sont relativement faciles à obtenir.

Certaines recettes échangent les soins contre de la vitesse ou de la puissance au combat. Les champignons peuvent conférer de la hâte, les Brochettes de hâte offrent un bonus de vitesse temporaire plus long, et les Brochettes de Talkaberry procurent un bonus de force. Gardez les bonus les plus puissants pour les défis d'itinéraire, les Leaders éclaireurs ou les ennemis Eau capables de punir un mauvais matchup.

ObjetEffet ou fonction rapportéMeilleure utilisation
FruitSoin de baseCombats ordinaires et récupération de santé
Brochette de baie joyeuseSoin modéréPremiers combats dans la Forêt
Brochette de fruitsSoin plus importantDéfis d'itinéraire
Salade de fruitsRecette à base de plusieurs fruitsProduction de nourriture polyvalente
ChampignonHâte temporaireAttaques plus rapides lors des combats difficiles
Brochette de hâteEffet de hâte prolongéCombats longs ou adversaires d'élite
Brochette de TalkaberryAugmentation temporaire de la forceLeaders éclaireurs et combats en plusieurs phases
Gemme de réanimationRéanime un Stackmon vaincuRécupération d'urgence lorsqu'un autre combattant est encore debout

Les Totems de Stack sont vos outils de capture. Fabriquez-en davantage avant d'explorer, surtout si vous comptez inspecter les Hautes herbes ou pêcher dans les étangs. Une tentative de capture ratée peut coûter cher si la cible s'enfuit ou si votre équipe est vaincue avant que vous puissiez utiliser le Totem.

L'équipement doit être attribué au Stackmon qui passera le plus de temps à combattre. Un Bracelet de hâte augmente la vitesse d'attaque, ce qui est précieux pour une créature dotée de dégâts élevés ou d'une capacité bénéficiant d'attaques fréquentes. Emportez au moins une option de soin même lorsque vos statistiques semblent suffisantes : les combats peuvent rapidement basculer en raison des avantages élémentaires, des coups critiques et des capacités qui modifient le rythme des dégâts.

Stratégie d'expédition et de combat

Chaque expédition consomme des points d'aventure, et l'itinéraire peut contenir des packs, des ressources, des Hautes herbes, des dresseurs, des coffres verrouillés, des lieux de pêche et des passages bloqués. Remplissez votre sac à dos avec un objectif précis. Un équipement de début de partie utile comprend un ou deux Stackmon, de la nourriture de soin, au moins un Totem de Stack, une Gemme de réanimation si vous en avez une, ainsi que tout équipement que vous prévoyez d'utiliser immédiatement.

D'après l'expérience des joueurs, la nuit rend l'aventure plus dangereuse, tandis que la collecte au camp peut se poursuivre sans risque. Si votre équipe est déjà blessée ou que vos réserves de nourriture sont faibles, rentrez avant la nuit au lieu de forcer une rencontre supplémentaire. Ramener une créature capturée et quelques ressources utiles vaut mieux que perdre des cartes importantes lors d'une retraite ratée.

Avant de quitter le campPendant l'itinéraireAvant de rentrer
Vendre les coupons de PADonner la priorité aux défis d'itinéraireVérifier que les récompenses importantes sont bien dans le sac
Soigner votre équipe activeRassembler de la nourriture et du matériel de captureConserver les médailles et les objets de progression
Préparer de la nourriture de soinUtiliser les bonus avant les combats difficilesLaisser les doublons de faible valeur si nécessaire
Emporter des Totems de StackSurveiller le cycle jour-nuitRentrer avant l'effondrement de l'équipe
Prendre un combattant de secoursInspecter soigneusement les Hautes herbesPréserver l'équipement rare

Comment fonctionnent les combats automatiques

Un combat n'est pas entièrement passif. Faites glisser un Stackmon sur un adversaire pour commencer le combat, puis surveillez la santé, le rythme des attaques, les bonus et les capacités. Le remplissage de la barre d'attaque détermine le moment des frappes, tandis que les dégâts d'attaque contrôlent la quantité de santé retirée à chaque coup. Utilisez les soins avant que votre créature n'atteigne un seuil dangereux, plutôt que d'attendre qu'un coup critique décide de l'issue du combat.

L'Essence de Stack améliore une créature grâce aux montées de niveau. Donnez-la au Stackmon que vous comptez continuer à utiliser, mais répartissez-la judicieusement. Un seul combattant de haut niveau peut éliminer les premières rencontres, tandis qu'un second combattant entraîné vous permet de vous reprendre lorsque le premier est vaincu. La réanimation nécessite généralement qu'un autre Stackmon soit encore capable de combattre : un remplaçant apporte donc bien plus que des dégâts supplémentaires.

Les affrontements élémentaires méritent une attention particulière. Les rapports de joueurs utilisés dans ce guide montrent que le Feu est efficace contre les ennemis Plante et que l'Eau inflige davantage de dégâts au Feu. Considérez cela comme un avertissement pratique, et non comme un remplacement du contrôle des cartes dans votre propre version. Si un adversaire Eau inflige des dégâts anormalement élevés, passez à un combattant neutre ou avantageux plutôt que de consommer toutes vos réserves de nourriture.

Progression des itinéraires de la Forêt et Leader Plante

L'Itinéraire forestier 1 introduit la boucle principale : affronter un Éclaireur, récupérer les récompenses, chercher dans les Hautes herbes, puis décider de continuer ou d'extraire. Vaincre l'Éclaireur Plante ouvre la section suivante et fournit de l'Essence de Stack ainsi que d'autres récompenses. Une fois que vous disposez d'un combattant affilié au Feu fiable, d'objets de soin et de quelques Totems, l'itinéraire devient un bon endroit pour développer votre collection.

L'Itinéraire forestier 2 ajoute des activités plus variées, notamment la pêche, des dresseurs plus puissants, des lianes bloquantes et davantage de Stackmon sauvages. La pêche peut fournir des créatures et des matériaux liés à l'Eau, mais elle introduit également des combats défavorables au Feu. Prenez un second combattant avant de vous aventurer dans l'étang. Une partie rapportée par un joueur s'est terminée par la mise K.-O. d'une créature Feu par un adversaire Eau, ce qui montre pourquoi la redondance de l'équipe est importante.

Le Parc forestier se termine par une Arène Plante et un affrontement en plusieurs étapes contre le Leader Plante. Préparez-vous à plusieurs combats plutôt que de considérer la rencontre avec le leader comme un affrontement contre une seule cible. Un Stackmon Feu ayant gagné des niveaux, bénéficiant d'un bonus de force et possédant une capacité offensive peut rendre le combat plus abordable, mais gardez des soins pour les derniers adversaires.

Étape importante de la ForêtPréparation recommandéeRécompense ou déblocage rapporté par les joueurs
Éclaireur PlanteUn combattant entraîné et des soinsAccès vers l'itinéraire suivant
Hautes herbesTotems de Stack et nourriture supplémentaireRencontres avec des Stackmon sauvages
ÉtangCombattant de secours et stratégie adaptée à l'EauPêche et Stackmon Eau
Parc forestierPlusieurs combattants et bonus de combatAccès à l'Arène Plante
Leader PlanteBonne option Feu, nourriture et patienceMédaille Plante et progression
Camp après le leaderDe l'espace libre dans le sac à dosNiveau maximum accru et accès à de nouveaux packs

Après avoir vaincu le Leader Plante, l'expérience de joueur citée ici indique que vous recevez une Médaille Plante et un livre de compétences pour la technique Coupe-lianes. Attribuez cette compétence à un Stackmon adapté à l'exploration, mais souvenez-vous que les compétences utilitaires peuvent occuper un emplacement de compétence de combat. Cette récompense permet également de progresser vers l'Itinéraire montagneux 1, ce qui ouvre la prochaine étape de l'exploration.

Capturer, faire évoluer et gérer votre collection

Affaiblissez les cibles avant de les capturer, puis utilisez un Totem de Stack lorsque la créature est à terre. Vous n'avez pas besoin de capturer tous les doublons. Relâcher un doublon peut rendre de l'Essence de Stack, qui peut s'avérer plus utile que de conserver une copie de niveau inférieur occupant de la place au camp ou dans le sac à dos.

Les Maisons sont importantes, car chaque Stackmon a besoin d'un endroit où s'installer avant de pouvoir travailler régulièrement au camp. Planifiez vos logements en même temps que votre collection de créatures. Capturer sept créatures est gratifiant, mais cela crée également une obligation de construction si vous souhaitez que ces créatures récoltent du bois, des baies ou d'autres matériaux.

L'évolution dépend des niveaux et d'objets spéciaux. Des rapports de joueurs indiquent que Frogo évolue en Todax après avoir atteint un niveau supérieur, gagnant une meilleure utilité au combat et une plus grande efficacité de la nourriture. Un autre rapport décrit Morpheny comme une créature axée sur l'évolution, dont la forme finale dépend de l'objet utilisé avec une Gemme d'évolution. Conservez les matériaux d'évolution rares jusqu'à ce que vous connaissiez les différentes voies disponibles pour la cible.

Décision concernant la collectionApproche recommandée
Premier combattant puissantLui donner régulièrement de l'Essence de Stack
Capture d'un doublonConserver le meilleur niveau ou les meilleures statistiques
Relâche d'un doublonConvertir la copie la plus faible en Essence si nécessaire
Nouveau travailleurConstruire une Maison avant d'attendre une production au camp
Matériau d'évolutionLe conserver jusqu'à connaître les options de la cible
Compétence utilitaireL'attribuer à une créature destinée à explorer

FAQ : questions sur le guide de Stackmon

Que dois-je faire en premier dans un guide de Stackmon ?

Ouvrez les packs de départ, récoltez du bois et des pierres, terminez les quêtes quotidiennes et progressez vers la construction d'un Feu de camp et d'un Fourneau. Conservez suffisamment de Gemmes de Stack et de matériaux pour fabriquer des Totems de Stack avant votre première expédition sérieuse.

Comment gagner davantage de points d'aventure ?

Terminez les quêtes quotidiennes qui récompensent des coupons de PA, puis vendez ces coupons au camp. Les ressources de base et les cartes inutiles peuvent également être vendues pour financer des packs supplémentaires, mais gardez les matériaux nécessaires aux bâtiments et aux recettes de capture.

Que dois-je emporter sur l'Itinéraire forestier 1 ?

Prenez un Stackmon entraîné, de la nourriture de soin, au moins un Totem de Stack et une Gemme de réanimation si vous en avez une. Ajoutez un second combattant avant d'affronter des dresseurs plus puissants ou d'explorer l'étang, où les adversaires Eau peuvent menacer les créatures Feu.

Ce guide de Stackmon est-il valable pour l'intégralité du jeu ?

Il est conçu autour de la progression initiale et du contenu de la Forêt documentés par l'expérience des joueurs disponible et les descriptions officielles du jeu. Les recettes, l'équilibrage, les récompenses et les rencontres peuvent changer avec les mises à jour : vérifiez donc les détails dans votre version actuelle et considérez les rapports de la communauté comme des conseils pratiques plutôt que comme des valeurs garanties.