Guide de Stackmon : construisez votre camp, remportez des combats et capturez davantage de Stackmon
Utilisez ce guide de Stackmon pour construire un camp efficace, fabriquer des objets utiles, vous préparer aux combats, capturer des créatures et vaincre le Leader Plante.
Guide de Stackmon : vos premières priorités
Un bon guide de Stackmon consiste moins à se précipiter sur le premier itinéraire qu'à mettre en place un système capable de produire continuellement des ressources, de la nourriture et des points d'aventure. Ce guide de Stackmon couvre l'installation initiale du camp, les recettes essentielles, la préparation aux combats, la capture de créatures et la progression dans la Forêt, afin que vous passiez moins d'expéditions à corriger des erreurs évitables.
Stackmon associe la collection de créatures à l'empilement de cartes : vous ouvrez des packs, placez des Stackmon sur des cartes de ressources, transformez des matériaux en nouveaux objets et emportez un équipement soigneusement sélectionné pour les combats automatiques et l'exploration. La page Steam officielle de Stackmon décrit le jeu dans son ensemble comme une aventure de collection de créatures comprenant plus de 100 Stackmon, des bâtiments améliorables, des cartes d'équipement et sept biomes. Le début du jeu vous apprend progressivement ces systèmes : chaque décision prise au camp a donc un effet direct sur la distance que vous pourrez parcourir lors de votre prochaine expédition.
| Objectif initial | Pourquoi c'est important | Première action recommandée |
|---|---|---|
| Gagner de l'argent | Débloquer davantage de packs de cartes | Vendre les ressources de base en trop |
| Mettre en place une chaîne de production | Produire de la nourriture et de l'équipement | Conserver le bois, les pierres, les brindilles et le charbon |
| Gagner des points d'aventure | Payer les expéditions | Terminer les quêtes quotidiennes et vendre les coupons de PA |
| Préparer un kit de capture | Ajouter des Stackmon sauvages à votre collection | Fabriquer des Totems de Stack avant de partir |
| Protéger votre équipe | Éviter les expéditions ratées | Emporter des objets de soin et une Gemme de réanimation |
Choisir un starter pour son utilité
Votre premier Stackmon ne doit pas être choisi uniquement pour son apparence. Il vous faut une créature capable de récolter des ressources au camp et de combattre de manière fiable sur le premier itinéraire de la Forêt. Les créatures affiliées au Feu sont particulièrement utiles lors des premières rencontres dans la Forêt rapportées par les joueurs, car elles sont efficaces contre les adversaires affiliés aux Plantes, comme Grappley et Slug Mush.
Il s'agit d'une expérience de joueur et non d'un tableau complet des types : testez donc chaque affrontement au cours de votre propre partie. Le principe important reste le même : vérifiez l'élément de l'adversaire avant d'engager votre créature la plus puissante. Le Feu peut être efficace contre les ennemis Plante, tandis que les adversaires Eau peuvent être dangereux pour les Stackmon Feu.
Développer d'abord l'économie du camp
Au début, ouvrez des packs et placez votre dresseur ou vos Stackmon sur des cartes de ressources telles que les formations rocheuses, les arbres, les plantes à baies et les champignons. Une fois le travail terminé, décidez si le résultat doit être vendu, transformé, planté ou conservé pour une quête. Vendre toutes les cartes peut fournir rapidement de l'argent, mais vous risquez de ne plus avoir les matériaux nécessaires pour votre prochain bâtiment ou outil de capture.
Utilisez les cartes de quêtes quotidiennes comme une liste de production. Une demande de bois, de pierres, de baies ou de nourriture préparée vous indique ce que vous devez produire en priorité avant l'expiration du délai. Les récompenses de quête comprennent souvent des coupons de PA, des ressources, de la terre, des Totems de Stack et des Gemmes de réanimation : elles ont donc plus de valeur qu'une petite vente immédiate.
| Carte ou ressource | Utilisation habituelle au début | Conserver ou vendre ? |
|---|---|---|
| Pierre | Feux de camp, briques, bâtiments, quêtes | Garder une réserve |
| Bois | Brindilles, bâtiments, quêtes | Garder plusieurs bûches |
| Brindille | Brochettes, feux de camp, cannes à pêche | Garder pour les recettes |
| Charbon | Recettes du four et fabrication liée au combustible | Garder lors du déblocage du travail des métaux |
| Gemme de Stack | Totems de Stack et recettes | Garder jusqu'à avoir suffisamment de matériel de capture |
| Baie Joyeuse | Soins, nourriture cuite, quêtes, plantation | Garder un stock de travail |
| Pomme | Soins et recettes de nourriture | Garder pour les brochettes ou les salades |
| Coupon de point d'aventure | Monnaie d'expédition | Vendre lorsqu'une expédition est prévue |
Ordre de construction recommandé
L'ordre exact peut varier selon les packs que vous obtenez, mais une progression pratique consiste à construire le Feu de camp, le Fourneau, la Maison, le Stockage, le Puits, puis le Jardin. Le Feu de camp débloque la nourriture cuite. Le Fourneau permet de fabriquer des briques, puis des lingots de fer. Les Maisons permettent aux Stackmon capturés de s'installer et de travailler, tandis que le Stockage réduit la pression sur votre sac à dos.
Le Jardin devient particulièrement utile dès que vous commencez à produire des arbustes à baies. Il fait pousser les plantes plus rapidement que la Terre basique, ce qui améliore à la fois la production de nourriture et l'accomplissement des quêtes. Associé à un Seau, le Puits permet de recueillir de l'eau et débloque des recettes et des objectifs de progression supplémentaires.
| Bâtiment | Avantage principal | Matériaux ou condition indiqués dans les parties des joueurs |
|---|---|---|
| Feu de camp | Cuit et prépare la nourriture | Brindilles et pierres |
| Fourneau | Transforme les matériaux avancés | Pierres, charbon et ressources associées |
| Maison | Affecte un Stackmon aux tâches du camp | Briques, bois et matériaux de quête |
| Stockage | Conserve un type de carte en dehors du sac à dos | Bois et corde |
| Puits | Permet de recueillir de l'eau | Débloqué grâce à la progression du camp |
| Jardin | Accélère la croissance des plantes | Terre, brindille et eau |
Ne transformez pas chaque bûche en brindilles simplement parce qu'une recette est disponible. Les quêtes quotidiennes peuvent demander plusieurs bûches, et les maisons consomment également du bois. Gardez une petite réserve de matières premières avant de fabriquer des ingrédients intermédiaires.
Fabriquer de la nourriture, des outils de capture et de l'équipement
La nourriture est votre principale sécurité pendant les combats. Les fruits de base restaurent la santé, tandis que certaines combinaisons offrent des soins plus importants ou des bonus temporaires. D'après l'expérience des joueurs, une Brochette de fruits préparée avec un fruit et une brindille peut restaurer nettement plus de santé qu'un fruit seul. Les Brochettes de baies joyeuses sont également utiles au début, car les Baies joyeuses sont relativement faciles à obtenir.
Certaines recettes échangent les soins contre de la vitesse ou de la puissance au combat. Les champignons peuvent conférer de la hâte, les Brochettes de hâte offrent un bonus de vitesse temporaire plus long, et les Brochettes de Talkaberry procurent un bonus de force. Gardez les bonus les plus puissants pour les défis d'itinéraire, les Leaders éclaireurs ou les ennemis Eau capables de punir un mauvais matchup.
| Objet | Effet ou fonction rapporté | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Fruit | Soin de base | Combats ordinaires et récupération de santé |
| Brochette de baie joyeuse | Soin modéré | Premiers combats dans la Forêt |
| Brochette de fruits | Soin plus important | Défis d'itinéraire |
| Salade de fruits | Recette à base de plusieurs fruits | Production de nourriture polyvalente |
| Champignon | Hâte temporaire | Attaques plus rapides lors des combats difficiles |
| Brochette de hâte | Effet de hâte prolongé | Combats longs ou adversaires d'élite |
| Brochette de Talkaberry | Augmentation temporaire de la force | Leaders éclaireurs et combats en plusieurs phases |
| Gemme de réanimation | Réanime un Stackmon vaincu | Récupération d'urgence lorsqu'un autre combattant est encore debout |
Les Totems de Stack sont vos outils de capture. Fabriquez-en davantage avant d'explorer, surtout si vous comptez inspecter les Hautes herbes ou pêcher dans les étangs. Une tentative de capture ratée peut coûter cher si la cible s'enfuit ou si votre équipe est vaincue avant que vous puissiez utiliser le Totem.
L'équipement doit être attribué au Stackmon qui passera le plus de temps à combattre. Un Bracelet de hâte augmente la vitesse d'attaque, ce qui est précieux pour une créature dotée de dégâts élevés ou d'une capacité bénéficiant d'attaques fréquentes. Emportez au moins une option de soin même lorsque vos statistiques semblent suffisantes : les combats peuvent rapidement basculer en raison des avantages élémentaires, des coups critiques et des capacités qui modifient le rythme des dégâts.
Stratégie d'expédition et de combat
Chaque expédition consomme des points d'aventure, et l'itinéraire peut contenir des packs, des ressources, des Hautes herbes, des dresseurs, des coffres verrouillés, des lieux de pêche et des passages bloqués. Remplissez votre sac à dos avec un objectif précis. Un équipement de début de partie utile comprend un ou deux Stackmon, de la nourriture de soin, au moins un Totem de Stack, une Gemme de réanimation si vous en avez une, ainsi que tout équipement que vous prévoyez d'utiliser immédiatement.
D'après l'expérience des joueurs, la nuit rend l'aventure plus dangereuse, tandis que la collecte au camp peut se poursuivre sans risque. Si votre équipe est déjà blessée ou que vos réserves de nourriture sont faibles, rentrez avant la nuit au lieu de forcer une rencontre supplémentaire. Ramener une créature capturée et quelques ressources utiles vaut mieux que perdre des cartes importantes lors d'une retraite ratée.
| Avant de quitter le camp | Pendant l'itinéraire | Avant de rentrer |
|---|---|---|
| Vendre les coupons de PA | Donner la priorité aux défis d'itinéraire | Vérifier que les récompenses importantes sont bien dans le sac |
| Soigner votre équipe active | Rassembler de la nourriture et du matériel de capture | Conserver les médailles et les objets de progression |
| Préparer de la nourriture de soin | Utiliser les bonus avant les combats difficiles | Laisser les doublons de faible valeur si nécessaire |
| Emporter des Totems de Stack | Surveiller le cycle jour-nuit | Rentrer avant l'effondrement de l'équipe |
| Prendre un combattant de secours | Inspecter soigneusement les Hautes herbes | Préserver l'équipement rare |
Comment fonctionnent les combats automatiques
Un combat n'est pas entièrement passif. Faites glisser un Stackmon sur un adversaire pour commencer le combat, puis surveillez la santé, le rythme des attaques, les bonus et les capacités. Le remplissage de la barre d'attaque détermine le moment des frappes, tandis que les dégâts d'attaque contrôlent la quantité de santé retirée à chaque coup. Utilisez les soins avant que votre créature n'atteigne un seuil dangereux, plutôt que d'attendre qu'un coup critique décide de l'issue du combat.
L'Essence de Stack améliore une créature grâce aux montées de niveau. Donnez-la au Stackmon que vous comptez continuer à utiliser, mais répartissez-la judicieusement. Un seul combattant de haut niveau peut éliminer les premières rencontres, tandis qu'un second combattant entraîné vous permet de vous reprendre lorsque le premier est vaincu. La réanimation nécessite généralement qu'un autre Stackmon soit encore capable de combattre : un remplaçant apporte donc bien plus que des dégâts supplémentaires.
Les affrontements élémentaires méritent une attention particulière. Les rapports de joueurs utilisés dans ce guide montrent que le Feu est efficace contre les ennemis Plante et que l'Eau inflige davantage de dégâts au Feu. Considérez cela comme un avertissement pratique, et non comme un remplacement du contrôle des cartes dans votre propre version. Si un adversaire Eau inflige des dégâts anormalement élevés, passez à un combattant neutre ou avantageux plutôt que de consommer toutes vos réserves de nourriture.
Progression des itinéraires de la Forêt et Leader Plante
L'Itinéraire forestier 1 introduit la boucle principale : affronter un Éclaireur, récupérer les récompenses, chercher dans les Hautes herbes, puis décider de continuer ou d'extraire. Vaincre l'Éclaireur Plante ouvre la section suivante et fournit de l'Essence de Stack ainsi que d'autres récompenses. Une fois que vous disposez d'un combattant affilié au Feu fiable, d'objets de soin et de quelques Totems, l'itinéraire devient un bon endroit pour développer votre collection.
L'Itinéraire forestier 2 ajoute des activités plus variées, notamment la pêche, des dresseurs plus puissants, des lianes bloquantes et davantage de Stackmon sauvages. La pêche peut fournir des créatures et des matériaux liés à l'Eau, mais elle introduit également des combats défavorables au Feu. Prenez un second combattant avant de vous aventurer dans l'étang. Une partie rapportée par un joueur s'est terminée par la mise K.-O. d'une créature Feu par un adversaire Eau, ce qui montre pourquoi la redondance de l'équipe est importante.
Le Parc forestier se termine par une Arène Plante et un affrontement en plusieurs étapes contre le Leader Plante. Préparez-vous à plusieurs combats plutôt que de considérer la rencontre avec le leader comme un affrontement contre une seule cible. Un Stackmon Feu ayant gagné des niveaux, bénéficiant d'un bonus de force et possédant une capacité offensive peut rendre le combat plus abordable, mais gardez des soins pour les derniers adversaires.
| Étape importante de la Forêt | Préparation recommandée | Récompense ou déblocage rapporté par les joueurs |
|---|---|---|
| Éclaireur Plante | Un combattant entraîné et des soins | Accès vers l'itinéraire suivant |
| Hautes herbes | Totems de Stack et nourriture supplémentaire | Rencontres avec des Stackmon sauvages |
| Étang | Combattant de secours et stratégie adaptée à l'Eau | Pêche et Stackmon Eau |
| Parc forestier | Plusieurs combattants et bonus de combat | Accès à l'Arène Plante |
| Leader Plante | Bonne option Feu, nourriture et patience | Médaille Plante et progression |
| Camp après le leader | De l'espace libre dans le sac à dos | Niveau maximum accru et accès à de nouveaux packs |
Après avoir vaincu le Leader Plante, l'expérience de joueur citée ici indique que vous recevez une Médaille Plante et un livre de compétences pour la technique Coupe-lianes. Attribuez cette compétence à un Stackmon adapté à l'exploration, mais souvenez-vous que les compétences utilitaires peuvent occuper un emplacement de compétence de combat. Cette récompense permet également de progresser vers l'Itinéraire montagneux 1, ce qui ouvre la prochaine étape de l'exploration.
Capturer, faire évoluer et gérer votre collection
Affaiblissez les cibles avant de les capturer, puis utilisez un Totem de Stack lorsque la créature est à terre. Vous n'avez pas besoin de capturer tous les doublons. Relâcher un doublon peut rendre de l'Essence de Stack, qui peut s'avérer plus utile que de conserver une copie de niveau inférieur occupant de la place au camp ou dans le sac à dos.
Les Maisons sont importantes, car chaque Stackmon a besoin d'un endroit où s'installer avant de pouvoir travailler régulièrement au camp. Planifiez vos logements en même temps que votre collection de créatures. Capturer sept créatures est gratifiant, mais cela crée également une obligation de construction si vous souhaitez que ces créatures récoltent du bois, des baies ou d'autres matériaux.
L'évolution dépend des niveaux et d'objets spéciaux. Des rapports de joueurs indiquent que Frogo évolue en Todax après avoir atteint un niveau supérieur, gagnant une meilleure utilité au combat et une plus grande efficacité de la nourriture. Un autre rapport décrit Morpheny comme une créature axée sur l'évolution, dont la forme finale dépend de l'objet utilisé avec une Gemme d'évolution. Conservez les matériaux d'évolution rares jusqu'à ce que vous connaissiez les différentes voies disponibles pour la cible.
| Décision concernant la collection | Approche recommandée |
|---|---|
| Premier combattant puissant | Lui donner régulièrement de l'Essence de Stack |
| Capture d'un doublon | Conserver le meilleur niveau ou les meilleures statistiques |
| Relâche d'un doublon | Convertir la copie la plus faible en Essence si nécessaire |
| Nouveau travailleur | Construire une Maison avant d'attendre une production au camp |
| Matériau d'évolution | Le conserver jusqu'à connaître les options de la cible |
| Compétence utilitaire | L'attribuer à une créature destinée à explorer |
FAQ : questions sur le guide de Stackmon
Que dois-je faire en premier dans un guide de Stackmon ?
Ouvrez les packs de départ, récoltez du bois et des pierres, terminez les quêtes quotidiennes et progressez vers la construction d'un Feu de camp et d'un Fourneau. Conservez suffisamment de Gemmes de Stack et de matériaux pour fabriquer des Totems de Stack avant votre première expédition sérieuse.
Comment gagner davantage de points d'aventure ?
Terminez les quêtes quotidiennes qui récompensent des coupons de PA, puis vendez ces coupons au camp. Les ressources de base et les cartes inutiles peuvent également être vendues pour financer des packs supplémentaires, mais gardez les matériaux nécessaires aux bâtiments et aux recettes de capture.
Que dois-je emporter sur l'Itinéraire forestier 1 ?
Prenez un Stackmon entraîné, de la nourriture de soin, au moins un Totem de Stack et une Gemme de réanimation si vous en avez une. Ajoutez un second combattant avant d'affronter des dresseurs plus puissants ou d'explorer l'étang, où les adversaires Eau peuvent menacer les créatures Feu.
Ce guide de Stackmon est-il valable pour l'intégralité du jeu ?
Il est conçu autour de la progression initiale et du contenu de la Forêt documentés par l'expérience des joueurs disponible et les descriptions officielles du jeu. Les recettes, l'équilibrage, les récompenses et les rencontres peuvent changer avec les mises à jour : vérifiez donc les détails dans votre version actuelle et considérez les rapports de la communauté comme des conseils pratiques plutôt que comme des valeurs garanties.
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