Guide de capture de Stackmon : comment trouver, affaiblir et capturer les créatures

Utilisez ce guide de capture de Stackmon pour préparer vos expéditions, vaincre les créatures sauvages, fabriquer des Totems Stack et ramener vos nouveaux compagnons sains et saufs.

Comment fonctionne la capture dans Stackmon

Les meilleures captures dans Stackmon commencent avant même de quitter le camp : vous avez besoin des bonnes provisions, d'un nombre suffisant de points d'aventure et de place dans votre sac à dos. Ce guide de capture de Stackmon explique tout le processus, de la recherche de créatures sauvages dans les hautes herbes à leur affaiblissement, en passant par l'utilisation d'un Totem Stack et leur installation au camp.

La capture est importante, car Stackmon repose sur l'agrandissement de votre collection et sur les multiples usages de chaque créature. Un nouveau compagnon peut combattre, récolter des ressources, apprendre des capacités et contribuer aux activités du camp une fois installé dans une maison. Le jeu combine la collection de créatures et l'empilement de cartes : une expédition réussie dépend donc autant de la gestion de l'inventaire que de la victoire des combats.

La boucle de capture de base est simple :

  1. Préparez un Totem Stack et des objets de soin.
  2. Placez au moins un Stackmon en bonne santé dans votre sac à dos.
  3. Explorez une route pendant la journée lorsque c'est possible.
  4. Fouillez les hautes herbes et les autres zones de rencontre.
  5. Vainquez le Stackmon sauvage.
  6. Faites glisser un Totem Stack sur la créature inconsciente avant la fin de son délai de fuite.
  7. Retournez au camp et déplacez la nouvelle créature de la Tente Stack vers une maison.
Étape de la captureCe dont vous avez besoinRisque principal
PréparationTotem Stack, combattant, cartes de soinPartir avec des provisions insuffisantes
ExplorationPoints d'aventure et place dans le sac à dosManquer de temps
RencontreUn Stackmon en bonne santéDésavantage élémentaire ou faible santé
CaptureUn Stackmon sauvage inconscient et un Totem StackExpiration du délai de fuite
RécupérationTente Stack et maisonVotre nouvelle créature ne peut pas travailler tant qu'elle n'est pas installée

Préparez d'abord votre expédition

Un guide de capture de Stackmon n'est utile que s'il tient compte du système d'expédition. Les routes consomment des points d'aventure au fil du temps et, lorsque vous n'en avez plus, l'expédition prend fin. Vous pouvez tout de même rapporter les cartes placées dans votre sac à dos, mais un retour prématuré peut vous empêcher d'atteindre une rencontre ou de terminer un défi de route.

Les points d'aventure s'obtiennent en vendant des coupons PA, que vous pouvez gagner en accomplissant des missions. Vérifiez l'indicateur de PA avant d'ouvrir le menu d'expédition, puis prévoyez suffisamment de temps pour le trajet, les combats et le retour. Le coût exact d'une route peut varier selon votre progression : considérez donc l'exigence affichée comme la référence pour votre sauvegarde actuelle.

Voyager pendant la journée est également le choix le plus sûr, selon les conseils affichés dans le jeu pendant le tutoriel d'exploration initial. La nuit augmente le risque d'être pris au dépourvu et peut rendre une expédition déjà délicate beaucoup plus difficile à gérer.

Liste recommandée pour le sac à dos

ObjetPourquoi l'emporter
StackmonNécessaire pour commencer une expédition et essentiel pour les combats
Totem StackCapture un Stackmon sauvage inconscient
Nourriture de soinRestaure la santé pendant ou entre les combats
Essence StackFait monter un Stackmon de niveau après une rencontre
ÉquipementAméliore un dresseur ou un compagnon lorsqu'il est compatible
Emplacements libresPermettent de conserver les cartes et ressources trouvées sur la route

Avant de partir, placez votre combattant principal dans le sac à dos au lieu de supposer qu'une créature présente au camp sera automatiquement disponible. Vérifiez également sa santé. Un compagnon qui a tout juste survécu au combat précédent peut être capable de voyager, mais ce n'est pas un choix judicieux pour une route comprenant plusieurs rencontres.

Gardez au moins un ou deux emplacements libres dans votre sac à dos. L'exploration peut fournir des ressources, de l'équipement, des cartes de route et d'autres objets utiles. Un sac plein vous force à faire des choix difficiles au pire moment, notamment lorsque vous venez de vaincre une créature sauvage qui semble rare ou de trouver un composant de recette précieux.

Trouver des Stackmon sauvages sur les routes

Des créatures sauvages peuvent apparaître pendant l'exploration des routes, notamment sur les premières routes de la Forêt. Les hautes herbes sont l'endroit le plus important à vérifier : ouvrez donc tous les paquets disponibles et inspectez les zones de rencontre au lieu de vous précipiter vers le prochain défi de route.

La première route de la Forêt illustre ce fonctionnement : ouvrez les paquets de route, fouillez les hautes herbes et occupez-vous des éclaireurs ou des combats qui bloquent le passage. Après avoir vaincu une créature sauvage, un compte à rebours apparaît sous elle. Il indique le temps dont vous disposez pour la capturer. Lorsqu'il arrive à zéro, la créature s'enfuit et laisse à la place une récompense, comme de l'Essence Stack.

Cela crée un choix intéressant. Si vous avez un Totem Stack, capturez la créature immédiatement après le combat. Si vous n'en avez pas, récupérez la récompense restante et évitez de perdre du temps à tenter une capture impossible. Un Totem Stack n'est pas un objet utilisable pour tout : il sert sur un Stackmon sauvage inconscient après le combat.

SituationMeilleure action
Une créature sauvage apparaît et vous avez un TotemMettez le jeu en pause, vérifiez votre santé, puis commencez le combat
Une créature sauvage apparaît sans TotemVainquez-la pour obtenir de l'Essence Stack et d'autres récompenses
Le compte à rebours est presque terminéUtilisez immédiatement le Totem au lieu de trier les cartes
Votre combattant est gravement blesséSoignez-le avant de commencer une autre rencontre
Le sac à dos est pleinEmpilez les cartes dans les piles disponibles ou jetez les objets de faible valeur

Utilisez la commande de pause ou appuyez sur Espace lorsque vous avez besoin d'inspecter vos cartes ou de planifier votre prochain mouvement. Le minuteur de la route ne doit pas dicter chacune de vos décisions. La pause vous donne le temps de vérifier votre sac à dos, de lire les informations d'une créature et d'identifier le bon consommable.

Gagner le combat sans perdre la capture

La capture ne peut commencer que lorsque le Stackmon sauvage est inconscient. Votre premier objectif est donc de gagner efficacement tout en conservant suffisamment de santé pour poursuivre l'exploration. Les combats de Stackmon se déroulent automatiquement une fois les jauges d'attaque remplies, mais vous contrôlez toujours les décisions importantes liées à la préparation et au soutien.

Les éléments jouent un rôle majeur dans la préparation des combats. Le jeu comprend les éléments eau, feu, plante, roche, foudre, éther et d'autres affinités élémentaires, et les correspondances peuvent modifier les dégâts infligés. Sur les premières routes de la Forêt, l'expérience des joueurs indique qu'un compagnon de feu peut être un choix confortable contre certains adversaires orientés plante, tandis que l'eau est particulièrement efficace contre les rencontres de type roche. Considérez ces observations comme des retours de joueurs et non comme une règle universelle, puis inspectez la créature adverse avant de vous engager dans un combat.

Décision de combatPoints à vérifier
Choisir un combattantSanté, dégâts d'attaque, vitesse d'attaque et élément
Avant d'attaquerÉlément de l'adversaire et nombre de Stackmon ennemis
Pendant le combatJauges d'attaque, santé actuelle et soins disponibles
Après la victoireCompte à rebours de fuite, Totem Stack et place dans le sac à dos
Avant un deuxième combatCapacité du compagnon à survivre sans retourner au camp

Les cartes de soin peuvent être faites glisser directement sur votre Stackmon pendant le combat. La nourriture de base restaure une petite quantité de santé, tandis que les recettes plus puissantes offrent une récupération plus fiable. La brochette préparée avec des Baies joyeuses et un Bâton constitue une première option de soin, et les recettes à base de fruits peuvent fournir une récupération supplémentaire une fois découvertes.

Ne dépensez pas tous vos objets de soin lors du premier combat simplement parce que votre créature est en train de gagner. Une route peut contenir un autre éclaireur, une rencontre sauvage ou un défi qui exige davantage de santé. La meilleure approche consiste à soigner lorsque c'est nécessaire, à terminer le combat, puis à réévaluer la situation avant d'ouvrir la zone suivante.

L'Essence Stack est une autre ressource importante après un combat. Si vous choisissez de ne pas capturer un Stackmon sauvage vaincu, celui-ci peut laisser de l'Essence Stack derrière lui. L'Essence peut également renforcer vos compagnons actifs, les aider à monter de niveau et leur permettre à terme d'apprendre des compétences, des capacités ou des évolutions. La capture doit être prioritaire lorsque vous avez un Totem, mais les captures impossibles ou échouées contribuent malgré tout à votre progression.

Utiliser le Totem Stack au bon moment

Une fois le Stackmon sauvage inconscient, sélectionnez le Totem Stack et faites-le glisser sur la créature. La capture commence alors. Ne confondez pas le Totem avec un objet de soin ou un outil d'exploration général : il sert spécifiquement sur un Stackmon sauvage inconscient.

Le timing est l'élément clé de ce guide de capture de Stackmon. Le compte à rebours de fuite commence après le combat et continue tant que la créature reste disponible. Si vous mettez immédiatement le jeu en pause après l'écran de victoire, vous pouvez inspecter vos provisions sans laisser la pression du temps réel provoquer une erreur. Reprenez uniquement lorsque le Totem est prêt à être utilisé.

Une capture réussie débloque une entrée dans le Stackapedia et envoie le nouveau compagnon à la Tente Stack du camp. La créature n'est pas immédiatement disponible comme membre actif du camp ou compagnon d'expédition. Vous devez retourner au camp, ouvrir la tente et la placer dans une maison.

Action de captureRésultat
Vaincre un Stackmon sauvageLa créature devient inconsciente et un compte à rebours de fuite commence
Utiliser un Totem StackLe processus de capture commence
Le compte à rebours arrive à zéro en premierLa créature s'enfuit et laisse une récompense, comme de l'Essence Stack
La capture réussitUne nouvelle entrée apparaît dans le Stackapedia et la créature rejoint la Tente Stack
Placer la créature dans une maisonLe compagnon devient utilisable et peut y récupérer

Le Stackapedia est utile après chaque nouvelle capture. Il répertorie les créatures rencontrées et capturées, avec leurs descriptions, leurs habitats et les capacités qu'elles peuvent apprendre. Utilisez-le pour suivre les routes que vous avez déjà explorées et décider quels compagnons méritent de recevoir de l'entraînement ou de l'équipement.

Ramener les nouveaux compagnons au camp et les intégrer

Lorsque vous retournez au camp, cliquez sur la Tente Stack et trouvez la créature capturée. Faites-la glisser hors de la tente, puis placez-la dans une maison disponible. Une maison offre au Stackmon un endroit où récupérer et lui permet de participer aux activités du camp ou de rejoindre de futures aventures.

Chaque maison ne peut accueillir qu'un seul résident à la fois. Placer une nouvelle créature dans une maison occupée remplace l'affectation du résident précédent : construisez donc d'autres maisons à mesure que votre collection s'agrandit. C'est particulièrement important si vous souhaitez garder un compagnon au camp pendant qu'un autre voyage avec vous.

La progression du camp repose sur le même système d'empilement de cartes que l'exploration. Empilez des dresseurs avec des cartes de ressources pour produire des matériaux, vendez les cartes dont vous ne voulez plus contre de l'argent et achetez des paquets supplémentaires. Les indices de recettes appelés cartes Idée ajoutent automatiquement les découvertes à votre liste de recettes, et vous pouvez ensuite vendre l'indice si vous avez besoin de place.

Tâche du campUtilité pratique
Installer un Stackmon capturé dans une maisonPermet de l'utiliser comme compagnon ou travailleur
Affecter un dresseur à des ressourcesProduit des matériaux comme du bois, des baies ou des roches
Vendre les cartes en tropProduit des cartes d'argent pour acheter des paquets
Inspecter les ressourcesRévèle les recettes qui utilisent la carte
Dépenser de l'Essence StackAméliore la progression d'un Stackmon
Équiper un équipement compatibleAjoute des bonus d'attributs ou des effets spéciaux

L'équipement peut être attaché à un dresseur ou à un Stackmon compatible. Un compagnon peut porter jusqu'à deux pièces d'équipement à la fois : un outil et un vêtement. Inspectez l'équipement avant de l'utiliser, car certains effets dépendent de l'heure de la journée. Par exemple, les lunettes de soleil trouvées dans une expérience de joueur augmentent la vitesse des tâches pendant la journée, mais la réduisent la nuit.

Pour connaître les dernières informations sur la disponibilité, les fonctionnalités et les achats, consultez la page Steam officielle de Stackmon. Les informations de ce guide se concentrent sur les systèmes de capture et de progression initiale présentés dans le contenu de jeu fourni. Des changements d'équilibrage ultérieurs peuvent donc modifier certaines valeurs ou recettes.

Guide de capture de Stackmon : erreurs courantes à éviter

Les échecs de capture les plus fréquents sont dus à des erreurs de préparation plutôt qu'à des erreurs de combat. Les joueurs trouvent souvent une créature sauvage sans avoir emporté de Totem, remplissent leur sac à dos avant la rencontre ou laissent le compte à rebours de fuite s'écouler pendant qu'ils trient leurs ressources.

Effectuez cette courte vérification avant chaque tentative sérieuse :

  • Vérifiez que l'expédition dispose de suffisamment de points d'aventure.
  • Voyagez pendant la journée lorsque c'est possible.
  • Emportez un Stackmon en bonne santé avec un avantage élémentaire favorable.
  • Prenez au moins un Totem Stack.
  • Emportez de la nourriture de soin et gardez de la place pour les découvertes.
  • Mettez le jeu en pause dès qu'une créature sauvage est vaincue.
  • Utilisez le Totem avant d'inspecter les cartes qui ne sont pas liées à la capture.
  • Construisez une maison avant de considérer la capture comme pleinement intégrée au camp.
ErreurConséquenceSolution
Aucun Totem StackLa capture est impossible après la victoireFabriquez-en un ou obtenez-en un avant l'exploration
Aucun emplacement libre dans le sac à dosDes cartes précieuses peuvent être abandonnéesVendez ou empilez les ressources de faible valeur au camp
Combattre avec peu de santéUn deuxième combat peut mettre fin à l'expéditionSoignez-vous entre les rencontres
Ignorer la correspondance élémentaireLes combats durent plus longtemps ou infligent davantage de dégâtsInspectez l'ennemi avant de vous engager
Trier les cartes pendant le compte à rebours de fuiteLe Stackmon sauvage s'échappeMettez le jeu en pause et utilisez d'abord le Totem
Aucune maison au campLa nouvelle créature ne peut pas être correctement affectéePréparez une autre maison à mesure que votre collection s'agrandit

FAQ

Comment capturer des créatures dans Stackmon ?

Vainquez un Stackmon sauvage jusqu'à ce qu'il devienne inconscient, puis faites glisser un Totem Stack sur lui avant la fin du compte à rebours de fuite. La créature capturée est envoyée à la Tente Stack du camp.

Quel est le meilleur objet à emporter dans un guide de capture de Stackmon ?

Le Totem Stack est essentiel, car c'est l'objet qui lance une capture. La nourriture de soin vient ensuite, suivie par un nombre suffisant de points d'aventure et de place dans le sac à dos pour terminer la route.

Où apparaissent les Stackmon sauvages ?

Les créatures sauvages peuvent apparaître dans des zones d'exploration comme les hautes herbes des routes de la Forêt. Ouvrez les paquets de route, fouillez soigneusement les zones de rencontre et surveillez les créatures qui apparaissent au cours de l'exploration.

Peut-on encore capturer un Stackmon vaincu après l'expiration du compte à rebours ?

Non. Si le compte à rebours de fuite arrive à zéro en premier, la créature sauvage s'en va et fournit à la place une récompense, comme de l'Essence Stack. Pour la capturer, utilisez le Totem Stack tant que la créature inconsciente est encore disponible.

Que faire après avoir capturé un Stackmon ?

Retournez au camp, ouvrez la Tente Stack, sortez le nouveau compagnon et affectez-le à une maison disponible. Cela permet à la créature de récupérer et de devenir disponible pour les activités du camp ou les futures expéditions.