Conseils Stackmon : construisez un camp solide, gagnez des combats et capturez plus de créatures
Utilisez ces conseils Stackmon pour gérer vos ressources, préparer vos expéditions, exploiter les avantages de type, capturer des créatures et améliorer votre camp Harmony.
Les meilleurs conseils Stackmon pour bien commencer
Ces conseils Stackmon sont importants, car chaque décision prise au début affecte plusieurs systèmes à la fois : l'économie de votre camp, les provisions d'expédition, la croissance des créatures et l'accès à de nouvelles zones. Les meilleurs conseils Stackmon pour les débutants sont simples : transformez vos ressources excédentaires en progression, gardez une réserve d'objets de soin et de capture, et préparez-vous aux affrontements élémentaires avant de quitter le camp.
Stackmon combine la collection de créatures avec l'empilement de cartes, la fabrication, le travail automatisé et les combats automatiques stratégiques. Vous construisez votre base Harmony, combinez des créatures et des ressources, puis emportez les résultats dans le monde de Gaia. Une bonne routine accélère cette boucle et réduit considérablement le gaspillage.
La page Steam officielle de Stackmon décrit un jeu proposant plus de 100 Stackmon, plus de 25 bâtiments, plus de 20 cartes d'équipement et d'objets, ainsi que sept biomes. Vous n'avez pas besoin de tout maîtriser immédiatement. Concentrez-vous sur un camp fiable et une première équipe d'expédition polyvalente.
| Priorité de début de partie | Pourquoi c'est important | Objectif pratique |
|---|---|---|
| Collecte de ressources | Débloque la fabrication et les quêtes | Faites travailler continuellement les arbres, les rochers et les plantes |
| Points d'aventure | Permettent de financer les expéditions | Vendez les surplus de faible valeur et récupérez les coupons de PA |
| Provisions de soin | Évitent les expéditions ratées | Emportez plusieurs brochettes ou une nourriture équivalente |
| Objets de capture | Transforment les rencontres en progression de collection | Fabriquez des Totems Stack supplémentaires avant d'explorer |
| Structures du camp | Ajoutent des recettes et de l'automatisation | Construisez un fourneau, des maisons et un espace de culture amélioré |
Construisez un camp productif avant d'explorer
Votre camp est la base de chaque expédition. Au début, affectez votre dresseur ou vos Stackmon aux formations de ressources pendant que vous vous occupez des quêtes et des recettes. Les arbres fournissent du bois, les rochers de la pierre et les plantes des matériaux alimentaires. Ces cartes de base peuvent sembler peu importantes, mais elles servent à fabriquer des bâtiments, des objets de soin, des outils et des récompenses de quête.
Ne vendez pas chaque ressource dès que vous la recevez. Les rochers et le bois de faible valeur peuvent rapporter rapidement de l'argent, mais ces mêmes cartes peuvent être nécessaires quelques instants plus tard pour une maison, un fourneau, un feu de camp, une canne à pêche, un espace de stockage ou un puits. Une règle utile consiste à ne vendre que le surplus après avoir vérifié vos quêtes actives et les recettes déjà découvertes.
| Phase du camp | À garder disponible | Utilisation courante |
|---|---|---|
| Premiers jours | Bois, rochers, baies, brindilles | Quêtes, nourriture, fabrication de base |
| Première expédition | Gemmes Stack, Totems Stack, nourriture de soin | Capture et survie |
| Début du milieu de partie | Charbon, minerai de fer, corde, briques | Fourneau, outils, maisons, stockage |
| Camp en développement | Terre, eau, graines, cartes de plantes | Production de nourriture plus rapide |
| Expansion | Améliorations de bâtiments et matériaux supplémentaires | Automatisation et inventaires plus grands |
Les quêtes sont un moyen efficace de transformer les tâches ordinaires en progression. Si une quête quotidienne demande du bois, des rochers, des fruits ou des Totems Stack, donnez-lui la priorité avant d'utiliser ces cartes ailleurs. Les récompenses peuvent inclure des coupons de points d'aventure, des briques, de la terre, de la corde, des objets de réanimation ou de nouveaux packs. Accomplir plusieurs quêtes modestes peut donc accélérer l'ensemble du développement du camp.
Un fourneau devient particulièrement précieux lorsque vous commencez à trouver du charbon et du minerai de fer. Il permet de produire des matériaux comme les briques et les lingots de fer, qui débloquent à leur tour des structures plus avancées. Construisez des maisons à mesure que vous recrutez des créatures : l'expérience des joueurs présentée dans la documentation de référence indique que chaque Stackmon a besoin de sa propre maison avant de pouvoir travailler au camp.
Dépensez vos packs, votre argent et vos points d'aventure avec prudence
Les packs de boosters sont le principal moyen d'élargir vos possibilités. Ils peuvent contenir des formations de ressources, de la nourriture, de l'équipement, des plans, des cartes de bâtiments et des monnaies spéciales. Achetez suffisamment de packs pour révéler de nouvelles recettes et de nouveaux matériaux, mais évitez de considérer chaque carte comme un revenu disponible. Une carte vendue pour une petite somme peut avoir une valeur bien supérieure lorsqu'elle est utilisée dans une combinaison.
Les plans sont particulièrement utiles, car ils révèlent des indices sur les recettes. Chaque fois que vous en obtenez un, examinez les matériaux requis et déterminez si la recette correspond à votre objectif immédiat. Les recettes de soins sont généralement utiles avant une expédition ; les recettes de construction sont plus précieuses lorsque vous préparez une amélioration du camp.
Les points d'aventure, ou PA, sont la monnaie utilisée pour entrer dans les expéditions. Les coupons et les pièces de PA peuvent être échangés contre davantage de points. Avant de dépenser vos PA, assurez-vous que votre équipe dispose de suffisamment de nourriture, d'objets de capture et de solutions de réanimation pour justifier le voyage. Une expédition ratée peut tout de même fournir des informations utiles, mais elle reste inefficace si vous partez sans les provisions nécessaires pour capturer ou vaincre vos cibles.
| Objet ou monnaie | Action recommandée | À éviter |
|---|---|---|
| Surplus de ressources de base | Vendez-les après avoir vérifié les quêtes et les recettes | Vendre le dernier exemplaire d'un matériau nécessaire |
| Coupon de PA | Convertissez-le avant une expédition prévue | Dépenser des PA sans équipe préparée |
| Gemme Stack | Utilisez-la pour des outils de capture ou des recettes importantes | Dépenser toutes les gemmes dans des fabrications secondaires |
| Totem Stack | Réservez-le aux rencontres sauvages intéressantes | Entrer dans les hautes herbes sans réserve d'objets de capture |
| Plan | Examinez-le et testez son indice de recette | L'ignorer parce que la récompense n'est pas immédiate |
Une grande sacoche ou un bâtiment de stockage amélioré peut faire une grande différence. La source basée sur l'expérience des joueurs indique qu'une amélioration de la sacoche a augmenté le nombre de cartes pouvant être stockées pour chaque type. Une capacité accrue réduit les choix forcés entre provisions, butin et nouvelles découvertes.
Préparez votre équipe pour les combats automatiques
Les combats de Stackmon deviennent automatiques une fois que vous avez assigné une créature à un adversaire, mais la préparation reste sous votre contrôle. Vous choisissez le match-up, l'équipement, les capacités, les bonus de nourriture et le moment où vous soignez vos créatures. L'interface de combat vous laisse le temps de réagir : surveillez donc la santé et la progression des attaques au lieu d'utiliser tous vos objets dès le début.
Les affinités élémentaires constituent l'un des systèmes de combat les plus importants. L'expérience rapportée en début de partie montre que le feu est efficace contre les créatures de type plante, tandis que les créatures d'eau peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux types feu. Une créature puissante n'est donc pas toujours le meilleur choix. Gardez au moins deux créatures de types différents prêtes pour les expéditions et envisagez un troisième emplacement lorsque votre sacoche vous le permet.
| Situation | Réponse efficace | Raison |
|---|---|---|
| Adversaire de type plante | Essayez un Stackmon de type feu | Le feu s'est montré avantageux contre les ennemis de type plante dans l'expérience des joueurs |
| Adversaire de type eau face au feu | Passez à un autre type si possible | L'eau infligerait davantage de dégâts au feu |
| Combat long | Utilisez de la nourriture de soin et de hâte | Les affrontements prolongés peuvent réduire progressivement la santé |
| Rencontres multiples | Faites tourner vos créatures | Cela préserve votre meilleur combattant pour les cibles plus difficiles |
| Créature proche de la défaite | Soignez-la avant la prochaine attaque | Cela évite une mise K.O. prévisible |
L'équipement peut modifier le rythme d'un combat. Un bracelet de hâte, par exemple, aurait augmenté la vitesse d'attaque du Stackmon équipé selon l'expérience des joueurs. Les aliments peuvent fournir des effets de soin, de hâte ou de force pendant une durée limitée. Gardez les meilleurs bonus pour les éclaireurs d'élite, les chefs ou les créatures sauvages difficiles, au lieu de les utiliser contre un adversaire que vous dominez déjà.
Les capacités méritent également une attention particulière. La montée de niveau peut débloquer des attaques, des effets passifs ou des compétences utilitaires. Une créature de début de partie a obtenu une capacité d'incinération dans l'expérience des joueurs, tandis qu'une autre a fini par apprendre une compétence similaire à un étourdissement. Les capacités utilitaires peuvent occuper un emplacement de combat : déterminez donc si une compétence de coupe ou d'exploration vaut la peine d'être conservée lorsque vous entrez dans une zone riche en combats.
Les Gemmes de réanimation constituent une solution de secours, mais elles ont une limite importante : l'expérience des joueurs indique que la réanimation nécessite qu'un autre Stackmon reste actif. Emportez au moins deux créatures entraînées lorsque vous entrez dans une zone où les adversaires vous sont inconnus. Une seule créature puissante peut venir rapidement à bout des combats faciles, mais elle vous expose à un risque sérieux si le match-up est défavorable.
Capturez et entraînez de meilleurs Stackmon
Capturer un Stackmon sauvage nécessite généralement de le vaincre d'abord, puis d'utiliser un Totem Stack tant que la rencontre est encore disponible. Comme les Totems sont limités, ne les dépensez pas sur chaque créature rencontrée. Donnez la priorité aux nouvelles espèces, aux créatures dotées de types utiles et aux cibles qui remplissent un rôle absent de votre équipe actuelle.
La source basée sur l'expérience des joueurs décrit la possibilité de libérer les créatures capturées en double en échange d'essence. Les doublons restent donc utiles au lieu d'être entièrement perdus, notamment lorsque la taille de votre collection ou votre capacité de logement est limitée. Gardez le meilleur exemplaire si son niveau ou ses capacités sont supérieurs, puis libérez la copie la plus faible lorsque vous avez besoin d'essence pour l'entraînement.
| Décision de capture | Gardez la créature quand... | Libérez-la ou passez votre chemin quand... |
|---|---|---|
| Nouvelle espèce | Elle fait progresser votre Stackpedia | Cas rarement applicable : les nouvelles découvertes sont précieuses |
| Doublon | Elle possède un niveau supérieur ou un meilleur rôle | Elle est plus faible et occupe un emplacement de maison |
| Couverture de type | Elle contre un match-up fréquent dans la zone | Votre équipe possède déjà plusieurs rôles identiques |
| Compétence utilitaire | Elle peut récolter, couper, pêcher ou contribuer au travail du camp | Elle n'améliore ni l'exploration ni les combats |
| Rencontre limitée | Vous avez un Totem et suffisamment de place pour la transporter | Vous devez préserver vos provisions pour un chef |
L'essence devrait généralement être attribuée aux créatures que vous prévoyez d'utiliser régulièrement. La montée de niveau peut augmenter la santé, l'attaque, la vitesse ou les attributs liés au travail, et certains paliers peuvent débloquer de nouvelles capacités ou évolutions. Évitez de répartir chaque point d'essence sur l'ensemble de votre collection au début. Une équipe principale spécialisée franchira davantage de contenu et générera plus de récompenses pour vos entraînements futurs.
L'évolution est une autre raison d'examiner vos cartes au lieu de les vendre immédiatement. La documentation de référence décrit une créature d'évolution spéciale qui peut prendre différentes formes selon l'objet utilisé avec une gemme d'évolution. Lorsque vous trouvez un composant d'évolution inhabituel, mettez-le de côté jusqu'à ce que vous compreniez quelle combinaison de créature et d'objet il permet.
Utilisez les expéditions pour débloquer du contenu, pas seulement pour récupérer du butin
Une expédition doit avoir un objectif. Vous pouvez chercher un matériau manquant, tester une nouvelle route, capturer un type, vaincre un éclaireur ou débloquer un passage obstrué. Définissez cet objectif avant de partir et préparez votre équipement en conséquence. Votre inventaire restera ainsi mieux organisé et vous réduirez le risque de rentrer avec une sacoche remplie de cartes peu prioritaires.
Le jour et la nuit influencent le danger pendant les aventures. La source basée sur l'expérience des joueurs rapporte que la nuit est plus dangereuse à l'extérieur du camp, tandis que la collecte à domicile est relativement sûre. Si votre situation de jeu le permet, commencez les routes difficiles assez tôt pour gérer les combats, la récolte et les captures avant que le danger n'augmente.
Explorez les chemins secondaires lorsque vous avez suffisamment de PA et de provisions. Les routes à embranchements peuvent contenir des packs, des hautes herbes, des points de ressources, des lieux de pêche, des dresseurs, des lianes bloquantes, des hôpitaux, des marchés alimentaires ou d'autres installations spéciales. Cependant, ne poursuivez pas chaque rencontre facultative lorsque votre équipe a déjà subi d'importants dégâts. Revenir avec une créature capturée et des matériaux utiles vaut mieux que perdre toute l'expédition en cherchant une carte supplémentaire.
| Point de contrôle de l'expédition | Question à se poser |
|---|---|
| Avant le départ | Ai-je des soins, des outils de capture et suffisamment de PA ? |
| Sur la première route | Quelles ressources ou créatures sont prioritaires ? |
| Avant un éclaireur | Mes meilleurs combattants sont-ils en bonne santé et équipés ? |
| Après un combat difficile | Dois-je soigner, changer de créature ou rentrer au camp ? |
| Avant de partir | La prochaine récompense vaut-elle le risque restant ? |
Les lieux spéciaux peuvent modifier la manière dont vous planifiez une route. Un hôpital peut restaurer un Stackmon blessé, un marché alimentaire peut fournir des provisions d'urgence et un lieu de pêche peut produire des rencontres de type eau ou des matériaux inhabituels. Si un passage est bloqué par des lianes, vérifiez si l'une de vos créatures possède la compétence de coupe requise avant de perdre du temps à essayer de forcer le passage.
Liste réutilisable de conseils Stackmon
Utilisez cette routine chaque fois que vous commencez une nouvelle journée en jeu :
- Lisez toutes les quêtes actives avant de récolter ou de vendre quoi que ce soit.
- Lancez les tâches de ressources longues sur les arbres, les rochers, les plantes ou les formations minières.
- Vérifiez les nouveaux packs pour trouver des plans, de l'équipement, des bâtiments et des monnaies spéciales.
- Gardez suffisamment de matériaux pour la nourriture, les outils de capture et la prochaine structure du camp.
- Affectez vos Stackmon logés à des tâches utiles au lieu de les laisser inactifs.
- Entraînez votre principale créature de combat, puis ajoutez un second type pour couvrir les match-ups.
- Convertissez les coupons de PA et préparez une expédition avec un objectif précis.
- Soignez et réapprovisionnez votre équipe avant de défier un chef éclaireur ou d'entrer dans un nouveau biome.
- Libérez les doublons faibles uniquement après avoir vérifié leur niveau, leur type et leurs capacités.
- Rentrez au camp avec les médailles importantes, les livres de compétences, les objets d'évolution et les cartes rares.
Cette routine résume la leçon centrale derrière les conseils Stackmon efficaces : la progression dépend de la gestion de toute l'économie des cartes, et pas seulement de la victoire lors d'un combat isolé. Un arbre peut devenir du bois, des brindilles, une canne à pêche ou un ingrédient de construction. Une créature capturée peut devenir un ouvrier, un combattant, une source d'essence ou une future évolution. Réfléchissez aux deux ou trois prochaines utilisations de chaque carte.
FAQ
Quels sont les conseils Stackmon les plus importants pour les débutants ?
Commencez par accomplir les quêtes quotidiennes, maintenez la production de ressources active et conservez suffisamment de matériaux pour les objets de soin et les Totems Stack. Construisez un fourneau et des maisons dès que vos recettes le permettent, puis entraînez deux créatures de types élémentaires différents avant d'explorer des routes plus profondes.
Comment dépenser mes points d'aventure dans Stackmon ?
Dépensez vos PA dans des expéditions ayant un objectif précis, comme trouver une ressource manquante, capturer une nouvelle créature, vaincre un éclaireur ou débloquer une route. Convertissez les coupons et les pièces de PA avant de partir, et évitez les voyages coûteux lorsque votre équipe manque de soins ou de provisions de capture.
Comment gagner davantage de combats dans Stackmon ?
Utilisez les affinités élémentaires, équipez des objets augmentant la vitesse d'attaque ou la force, et surveillez la santé de vos créatures pendant le combat automatique. Le feu s'est montré avantageux contre les ennemis de type plante dans l'expérience des joueurs, tandis que l'eau était dangereuse pour les types feu. Emportez une seconde créature afin qu'un mauvais match-up ne mette pas fin à l'expédition.
Dois-je garder les Stackmon en double ?
Gardez un doublon s'il possède de meilleures statistiques, une capacité utile ou un rôle de travail différent. Dans le cas contraire, libérer un doublon plus faible peut fournir de l'essence et libérer un emplacement de maison ou d'inventaire. Comparez toujours le niveau, le type, les capacités et l'utilité avant de prendre votre décision.
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