Stackmon 捕捉指南:如何寻找、削弱并捕捉生物
使用这份 Stackmon 捕捉指南准备远征、击败野生生物、制作 Stack 图腾,并安全地将新的伙伴带回家。
Stackmon 中的捕捉机制
在 Stackmon 中,成功捕捉生物要从离开营地前开始准备:你需要合适的补给、足够的冒险点数,以及背包空间。这份 Stackmon 捕捉指南将介绍完整流程,从在高草丛中寻找野生生物,到削弱它们、使用 Stack 图腾,再到捕捉后为它们安排住所。
捕捉十分重要,因为 Stackmon 的核心就是扩充收藏,并以多种方式利用每只生物。新的伙伴可以战斗、收集资源、学习能力;将其安排到房屋后,还能为营地提供帮助。游戏将生物收集与卡牌堆叠结合在一起,因此一次成功的远征不仅取决于能否赢得战斗,也取决于你是否做好了物品规划。
基本的捕捉流程如下:
- 准备一个 Stack 图腾和治疗物品。
- 将至少一只健康的 Stackmon 放入背包。
- 尽可能选择白天探索路线。
- 搜索高草丛和其他遭遇区域。
- 击败野生 Stackmon。
- 在昏迷生物的逃跑计时结束前,将 Stack 图腾拖到它身上。
- 返回营地,将新生物从 Stack 帐篷移入房屋。
| 捕捉阶段 | 所需物品 | 主要风险 |
|---|---|---|
| 准备 | Stack 图腾、战斗伙伴、治疗卡牌 | 补给不足就出发 |
| 探索 | 冒险点数和背包空间 | 时间耗尽 |
| 遭遇 | 一只健康的 Stackmon | 元素劣势或生命值过低 |
| 捕捉 | 一只昏迷的野生 Stackmon 和 Stack 图腾 | 逃跑计时结束 |
| 恢复 | Stack 帐篷和一间房屋 | 新生物入住前无法工作 |
先准备好远征
只有将远征系统考虑在内,Stackmon 捕捉指南才真正有用。路线会随着时间消耗冒险点数,点数用尽后远征就会结束。你仍然可以带回放入背包的卡牌,但过早返回可能导致你无法遇到生物或完成路线挑战。
冒险点数可以通过出售 AP 优惠券获得,而 AP 优惠券能够通过完成任务获取。打开远征菜单前,先查看 AP 指示器,然后为旅行、战斗和返程预留足够时间。路线的确切消耗可能会随着进度变化,因此请以当前存档中显示的要求为准。
根据早期探索教程中的游戏内指引,白天旅行也是更安全的选择。夜间被突袭的风险会增加,也会让本就勉强的远征变得更难管理。
推荐的背包检查清单
| 物品 | 携带原因 |
|---|---|
| Stackmon | 开始远征所必需,也是战斗的核心 |
| Stack 图腾 | 用于捕捉昏迷的野生 Stackmon |
| 治疗食物 | 在战斗中或战斗之间恢复生命值 |
| Stack 精华 | 遭遇后提升 Stackmon 的等级 |
| 装备 | 兼容时可以强化训练师或伙伴 |
| 空余栏位 | 存放路线中找到的卡牌和资源 |
出发前,将主要战斗伙伴放入背包,不要以为营地中的生物会自动可用。同时检查它的生命值。上一场战斗中勉强存活的伙伴也许可以出发,但面对包含多次遭遇的路线时,它并不是理想选择。
至少保留一到两个空闲背包栏位。探索过程中可能获得资源、装备、路线卡牌和其他有用物品。背包已满会迫使你在最不合适的时候做出艰难选择,尤其是在你刚刚击败一只看起来稀有的野生生物,或找到珍贵的配方材料时。
在路线中寻找野生 Stackmon
探索路线时可能会遇到野生生物,包括早期的森林路线。高草丛是最重要的搜索地点,因此请打开所有可用的卡包并检查遭遇区域,不要直接冲向下一个路线挑战。
第一条森林路线展示了典型流程:打开路线卡包,搜索高草丛,并处理挡路的侦察兵或战斗。击败野生生物后,它的下方会出现计时器。计时器显示你还有多长时间可以捕捉它。计时结束后,生物会逃跑,并改为留下 Stack 精华之类的奖励。
这会形成一个有用的决策点。如果你有 Stack 图腾,就在战斗结束后立即捕捉生物。如果没有,就收集剩余奖励,不要浪费时间尝试无法完成的捕捉。Stack 图腾不是通用物品:它只能在战斗结束后用于昏迷的野生 Stackmon。
| 情况 | 最佳行动 |
|---|---|
| 出现野生生物,且你有图腾 | 暂停,确认生命值,然后开始战斗 |
| 出现野生生物,但没有图腾 | 击败它以获得 Stack 精华和其他奖励 |
| 计时器即将结束 | 立即使用图腾,不要整理卡牌 |
| 你的战斗伙伴身受重伤 | 开始下一次遭遇前先治疗 |
| 背包已满 | 将卡牌移入可用的堆叠,或丢弃低价值物品 |
需要查看卡牌或规划下一步时,请使用暂停控制,或按下空格键。你不必让路线计时器支配每一个决定。暂停可以让你检查背包、阅读生物信息,并确认正确的消耗品。
赢得战斗,同时保住捕捉机会
野生 Stackmon 陷入昏迷后,捕捉才能开始,因此首要目标是高效获胜,同时保留足够生命值继续探索。Stackmon 的战斗会在攻击条蓄满后自动进行,但重要的准备和支援决策仍由你控制。
元素是战斗规划的重要组成部分。游戏包含水、火、植物、岩石、闪电、以太等元素属性,属性克制关系会影响造成的伤害。在早期森林路线中,根据玩家体验,火属性伙伴对付一些以植物为主的对手会比较轻松,而水属性对岩石遭遇尤其有效。不过,这些观察属于玩家经验,并非适用于所有情况的绝对规则;决定战斗前,请先检查对手的属性。
| 战斗决策 | 检查内容 |
|---|---|
| 选择战斗伙伴 | 生命值、攻击伤害、攻击速度和元素属性 |
| 发起攻击前 | 对手的元素属性和敌方 Stackmon 数量 |
| 战斗期间 | 攻击条、当前生命值和可用治疗物品 |
| 胜利后 | 逃跑计时器、Stack 图腾和背包空间 |
| 第二场战斗前 | 伙伴是否能在不返回营地的情况下存活 |
战斗期间,可以将治疗卡牌直接拖到 Stackmon 身上。基础食物只能恢复少量生命值,而更高级的配方则能提供更可靠的恢复效果。用快乐浆果和树枝制作的烤串是早期可用的治疗食物,发现水果类配方后,还能获得额外的恢复手段。
不要因为生物正在获胜,就在第一场战斗中用光所有治疗物品。一条路线可能还包含另一名侦察兵、一次野生生物遭遇,或需要更多生命值才能完成的挑战。最稳妥的做法是在必要时治疗,结束战斗,然后在打开下一个区域前重新评估情况。
Stack 精华也是战斗后的重要资源。如果你选择不捕捉被击败的野生 Stackmon,它可能会留下 Stack 精华。精华还可以强化当前伙伴,帮助它们升级,并最终学习技能、能力或进化。拥有图腾时,捕捉应该优先进行;但失败或无法完成的捕捉仍然能为成长提供帮助。
在正确时机使用 Stack 图腾
野生 Stackmon 陷入昏迷后,选中 Stack 图腾并将它拖到生物身上。这样就会开始捕捉流程。不要将图腾与治疗物品或普通探索工具混淆;它专门用于昏迷的野生 Stackmon。
时机是这份 Stackmon 捕捉指南的关键。战斗结束后,逃跑计时器就会开始,并在生物仍可被捕捉期间持续计时。如果你在胜利画面后立即暂停,就可以检查补给,而不会因实时压力而犯错。准备好使用图腾后,再解除暂停。
成功捕捉后,Stack 图鉴会解锁对应条目,新伙伴则会被送往营地的 Stack 帐篷。该生物不会立即成为可工作的营地成员或远征伙伴。你必须返回营地,打开帐篷,并将它移入一间房屋。
| 捕捉行动 | 结果 |
|---|---|
| 击败野生 Stackmon | 生物陷入昏迷,并开始逃跑计时 |
| 使用 Stack 图腾 | 捕捉流程开始 |
| 计时器先结束 | 生物逃跑,并留下 Stack 精华之类的奖励 |
| 捕捉成功 | Stack 图鉴出现新条目,生物前往 Stack 帐篷 |
| 将生物移入房屋 | 伙伴变得可用,并可以在那里恢复 |
每次完成新的捕捉后,Stack 图鉴都会很有用。它会记录遇到和捕捉过的生物,以及它们的描述、栖息地和可学习能力。你可以用它追踪已经搜索过的路线,并决定哪些伙伴值得训练或装备。
将新伙伴带回家并围绕它们发展
返回营地后,点击 Stack 帐篷并找到刚捕捉的生物。将它拖出帐篷,然后放到一间空闲房屋中。房屋可以为 Stackmon 提供恢复的地方,也允许它参与营地活动或加入未来的冒险。
每间房屋一次只能容纳一名居民。将新生物放入已被占用的房屋,会替换原住民的分配,因此随着收藏规模扩大,请建造更多房屋。当你希望让一名伙伴留在营地工作,同时让另一名伙伴陪你出发时,这一点尤其重要。
营地的发展与探索一样,都由卡牌堆叠系统推动。将训练师与资源卡牌堆叠起来以生成材料,出售不需要的卡牌来获得金钱,并购买更多补充包。名为 Idea 卡的配方提示会自动将新发现添加到配方列表中;如果需要腾出空间,之后可以出售该提示卡。
| 营地任务 | 实际用途 |
|---|---|
| 让捕捉到的 Stackmon 入住房屋 | 解锁其作为伙伴或工人的用途 |
| 将训练师分配到资源上 | 生成木材、浆果或岩石等材料 |
| 出售多余卡牌 | 产生金钱卡,用于购买补充包 |
| 检查资源 | 显示使用该卡牌的配方 |
| 消耗 Stack 精华 | 提升 Stackmon 的成长进度 |
| 装备兼容的装备 | 提供属性加成或特殊效果 |
装备可以附加到兼容的训练师或 Stackmon 身上。一名伙伴最多可以同时持有两件装备:一件工具和一件服装。装备前请检查其效果,因为有些效果取决于时间。例如,某位玩家体验中找到的太阳镜可以提升白天的任务速度,但会降低夜间的任务速度。
如需了解最新的可用性、功能和购买信息,请查看官方 Stackmon Steam 页面。本指南中的细节侧重于所提供游戏素材中展示的捕捉和早期成长系统,因此后续平衡性调整可能会改变具体数值或配方。
Stackmon 捕捉指南:需要避免的常见错误
最常见的捕捉失败通常源于准备错误,而不是战斗错误。玩家经常会在没有携带图腾的情况下遇到野生生物,在遭遇前就装满背包,或在整理资源时任由逃跑计时器持续倒计时。
每次进行重要尝试前,请完成这份简短的远征前检查:
- 确认远征拥有足够的冒险点数。
- 尽可能选择白天旅行。
- 携带一只健康且拥有有利元素属性的 Stackmon。
- 至少携带一个 Stack 图腾。
- 准备治疗食物,并为探索发现留出空间。
- 野生生物被击败后立即暂停。
- 先使用图腾,再查看无关卡牌。
- 建造一间房屋,再将捕捉视为已完全融入营地。
| 错误 | 后果 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 没有 Stack 图腾 | 胜利后无法捕捉 | 探索前制作或获取一个 |
| 没有空闲背包栏位 | 可能不得不舍弃有价值的卡牌 | 在营地出售或堆叠低价值资源 |
| 低生命值时战斗 | 第二场战斗可能导致远征结束 | 在遭遇之间进行治疗 |
| 忽略元素克制 | 战斗耗时更长,或承受更多伤害 | 决定战斗前检查敌人 |
| 在逃跑计时期间整理物品 | 野生 Stackmon 会逃跑 | 先暂停并使用图腾 |
| 营地没有房屋 | 新生物无法正确分配 | 随着收藏扩大准备更多房屋 |
常见问题
如何在 Stackmon 中捕捉生物?
将野生 Stackmon 击败至陷入昏迷,然后在逃跑计时结束前将 Stack 图腾拖到它身上。捕捉到的生物会被送往营地的 Stack 帐篷。
Stackmon 捕捉指南中最应该携带什么物品?
Stack 图腾至关重要,因为它是启动捕捉的物品。治疗食物是下一优先事项,之后还要确保拥有足够的冒险点数和背包空间来完成路线。
野生 Stackmon 会在哪里出现?
野生生物可能出现在探索区域中,例如森林路线的高草丛。打开路线卡包,仔细搜索遭遇区域,并留意探索开始后出现的生物。
计时结束后,还能捕捉被击败的 Stackmon 吗?
不能。如果逃跑计时器先结束,野生生物就会离开,并改为提供 Stack 精华之类的奖励。要捕捉它,必须在昏迷生物仍然可用时使用 Stack 图腾。
捕捉 Stackmon 后应该做什么?
返回营地,打开 Stack 帐篷,取出新伙伴,并将它分配到一间空闲房屋中。这样生物就能恢复,并参与营地工作或未来的远征。
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